26.04.2004 | ||||||||||
Interview mit NVIDIA's Tony Tamasi The Tech Report haben ein interessantes Interview mit NVIDIA's Vice President of Technical Marketing geführt. Shader Model 3.0 HardOCP haben einen Artikel zum Thema Shader Model 3.0 online. Xbox 2 Infos X-bit labs haben ein hoch interessantes Diagramm der Xbox 2 erhalten... High Order Surfaces 3DCenter geben einen Einblick in die Welt der sogenannten High Order Surfaces, welchen bisher der Durchbruch im 3D-Markt(Spiele, Endkunden) verwehrt blieb. Dazu hatten wir ja auch mal einen Artikel online, welcher allerdings inzwischen etwas angestaubt ist. Entwicklermeinugen zum Thema Shader Model 3.0 Gamers Depot haben mit unterschiedlichen Softwareentwicklern gesprochen um deren Meinung zum Thema Shader Model 3.0 einzuholen. |
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21.04.2004 | ||||||||||
3D-Analyze 2.33 Version 2.33 läuft nun auch mit Far Cry, natürlich wurden auch wieder ein paar kleine Fehler behoben. ATi's Entwicklerseite aktualisiert Neue Präsentationen und Videos gibts bei ATi. |
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20.04.2004 | ||||||||||
Far Cry's niedrigere Bildqualität auf NVIDIA Karten - kein Bug! Wir haben hier die gespeicherten Shader(<2.0 weggelassen, zwecks Übersichtlichkeit), welche auf dem NV3x und dem R3xx in den unten gezeigten Level laufen. Bei NVIDIA's NV3x werden an manchen Stellen 1.1'er Shader eingesetzt, wo man auf ATi's R3xx 2.0'er bekommt. Dadurch ist die teilweise niedrigere Bildqualität auf NV3x Karten zu erklären. Beide Screenshots stammen von der Radeon 9800 Pro, einmal per 3D-Aanalyze(noch nicht erhältliche Betaversion!) als NVIDIA Karte "getarnt" und einmal nicht: |
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16.04.2004 | ||||||||||
Shader 3.0 - Der Unterschied ;) Was viele für den Unterschied zwischen 3.0er und 2.0er Shader halten (sollen), ist vielmehr der Unterschied zwischen, dem niedrigesten und dem höchsten Detailgrad der CryTek Engine. Interview mit ATi's Terry Makedon Legit Reviews haben ein interessantes Interview online. Catalyst 4.2, 4.3 und 4.4 Gamma Fix Hier gibts den Fix damit z.B. der "Adobe Gamma Loader" wieder funktioniert. Interview mit S3's Nadeem Mohammad und John David HotHardware interviewten zwei S3 Mitarbeiter. |
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15.04.2004 | ||||||||||
NVIDIA GeForce 6800 Previews NVIDIA GeForce 6800 Launch Event |
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14.04.2004 | ||||||||||
NVIDIA GeForce 6800 Preview Hier unser kurzes Preview... |
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06.04.2004 | ||||||||||
3.0'er Shader 3DCenter und Elite Bastards haben jeweils einen Artikel zum Thema 3.0'er Shader online. NV40 und R420 - Namen und Termine Gibt's bei Anandtech. NVIDIA's NV40 - 3D-Mark 2003 Punkte... Konnten The Inquirer in Erfahrung bringen. |