///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 dcl t0.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 texld r0 , t0 , s0 texld r0 , r0 , s1 mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c0 , 0.500000, 1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.x dcl_2d s0 dcl_2d s1 texld r0 , t0 , s0 add r0.w , -t2.xxxx , c0.yyyy mul r1.xy , r0 , r0.wwww mad r0.xy , t1 , c0.xxxx , c0.xxxx mad r0.xy , t2.xxxx , r0 , r1 texld r0 , r0 , s1 mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, -0.500000, 1.000000 def c2 , 4.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xy dcl t3.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 texld_pp r1 , t3 , s3 texld_pp r0 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy add_pp r0.xyz , r1 , c1.zzzz nrm_pp r1.xyz , r2 add_pp r0.xyz , r0 , r0 dp3_sat_pp r2.w , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r3 , t2 , s2 mad_pp r0.w , r2.wwww , r3.wwww , -r3.wwww mul_pp r2.xyz , r0 , r3 add_pp r0.w , r0.wwww , c1.wwww mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r2 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mul_pp r1.xyz , r1 , c2.xxxx mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mov r0.w , c0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 0.500000, 1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1 dcl t2.xy dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 texld_pp r0 , t1 , s1 texld_pp r1 , t0 , s0 add_pp r1.w , -r1.zzzz , c2.yyyy add r0.xy , -t3.zyzw , c2.xxxx cmp_pp r0.x , r0.xxxx , c2.zzzz , r1.wwww add_pp r1.w , -r0.zzzz , c2.yyyy cmp_pp r0.y , r0.yyyy , c2.zzzz , r1.wwww mov r0.z , c2.zzzz mul_pp r0.xyz , r0 , c1 dp3_pp r0.w , r0 , c2.yyyy texld_pp r1 , t2 , s2 mul_pp r0.xyz , r1 , c0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r1 , t3 , s3 dp4_pp r1.w , r1 , c1 mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r1.xyz , r0.wwww , c0 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r1 , r0.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r1.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r1.wwww , r1.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.z , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.zzzz , c1.wwww mov_sat_pp r1.w , r1.wwww mul_pp r1.xyz , r0.wwww , c1 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r1.xyz , r1 , r0.wwww mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r0.xyz , r0 , c0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r1 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xy dcl t6.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 dcl_2d s5 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t6 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld r0 , t4 , s4 texld_pp r1 , t5 , s5 mad_pp r3.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy dp4_pp r1.w , r1 , c1 mad_pp r0.w , r3.wwww , -r3.wwww , -r0.zzzz mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz mul_pp r2.xyz , r0 , r1.wwww texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r1 , t3 , s3 mul_pp r1.xyz , r2 , r1 mul_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 mad_pp r2.w , c1.xxxx , v0.wwww , c1.yyyy texld_pp r0 , t3 , s3 texld r1 , t4 , s4 mad_pp r0.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c1.zzzz mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r1.xyz , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r1 , r0.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww pow_pp r0.w , r1.wwww , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c1 mad_pp r3.z , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy texld_pp r1 , t3 , s3 texld r0 , t4 , s4 mad_pp r0.w , r3.zzzz , -r3.zzzz , -r0.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz mul_pp r2.xyz , r2 , r1.wwww texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r3.wwww , r0 mul_pp r3.xyz , r1 , r2 mul_pp r0.xyz , r0 , c0 mul_pp r2.xyz , r0.wwww , r3 mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r0.xyz , r1 , r0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r3 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xy dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld r0 , t3 , s3 texld_pp r1 , t4 , s4 mad_pp r3.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy dp4_pp r1.w , r1 , c1 mad_pp r0.w , r3.wwww , -r3.wwww , -r0.zzzz mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz mul_pp r1.xyz , r0 , r1.wwww texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r1 , r0.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 mad_pp r2.w , c1.xxxx , v0.wwww , c1.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r0.z , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.zzzz , c1.zzzz mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww pow_pp r0.w , r1.wwww , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c1 mad_pp r2.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r1.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r1.wwww , c2.zzzz mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r3.wwww , r0 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mul_pp r0.xyz , r0 , c0 add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r1 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r1.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r1.wwww , r1.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 mov_sat_pp r1.w , r1.wwww dp3_sat_pp r2.w , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r0 pow_pp r1.w , r2.wwww , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r1 , c0 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , c1 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov r0.w , c2.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww pow_pp r0.w , r1.wwww , c1.wwww mul_pp r3.xyz , r0.wwww , c1 mad_pp r5.w , c3.xxxx , v0.wwww , c3.yyyy texld_pp r1 , t3 , s3 texld r0 , t4 , s4 mad_pp r1.w , r5.wwww , -r5.wwww , -r0.zzzz texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r2.xyz , r3.wwww , r0 add_sat_pp r2.w , r1.wwww , c3.zzzz mul_pp r2.xyz , r2 , c0 mul_pp r2.xyz , r2.wwww , r2 mul_pp r4.xyz , r3 , r2.wwww mul_pp r2.xyz , r1 , r2 mul_pp r1.xyz , r1 , r4 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov r0.w , c2.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r3.z , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.zzzz , r3.zzzz mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 mov_sat_pp r3.z , r3.zzzz dp3_sat_pp r0.w , r0 , r1 pow_pp r3.w , r0.wwww , c1.wwww mad_pp r2.w , c3.xxxx , v0.wwww , c3.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r1.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz mul_pp r1.xyz , r3.zzzz , r0 add_sat_pp r2.w , r1.wwww , c3.zzzz mul_pp r2.xyz , r1 , c0 mul_pp r1.xyz , r3.wwww , c1 mul_pp r2.xyz , r2.wwww , r2 mul_pp r1.xyz , r2.wwww , r1 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov r0.w , c2.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, -0.500000, 1.000000 def c2 , 4.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xy dcl t3.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 texld_pp r1 , t3 , s3 texld_pp r0 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy add_pp r0.xyz , r1 , c1.zzzz nrm_pp r1.xyz , r2 add_pp r0.xyz , r0 , r0 dp3_sat_pp r2.w , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r3 , t2 , s2 mad_pp r1.z , r2.wwww , r3.wwww , -r3.wwww mul_pp r2.xyz , r0 , r3 add_pp r2.w , r1.zzzz , c1.wwww mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r2 mul_pp r1.xyz , r2.wwww , r1 mul_pp r1.xyz , r1 , c2.xxxx mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r1 , t3 , s3 dp4_pp r1.w , r1 , c1 mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r0.xyz , r0.wwww , c0 add_pp r0.xyz , r0 , r0 texld_pp r1 , t0 , s0 mov_pp r0.w , r1.wwww mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r1.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r1.wwww , r1.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.z , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.zzzz , c1.wwww mov_sat_pp r1.w , r1.wwww mul_pp r1.xyz , r0.wwww , c1 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r0.xyz , r0 , c0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r1 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xy dcl t6.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 dcl_2d s5 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t6 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld r0 , t4 , s4 texld_pp r1 , t5 , s5 mad_pp r3.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy dp4_pp r1.w , r1 , c1 mad_pp r0.w , r3.wwww , -r3.wwww , -r0.zzzz mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz mul_pp r2.xyz , r0 , r1.wwww texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r1 , t3 , s3 mul_pp r0.xyz , r2 , r1 add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 mad_pp r2.w , c1.xxxx , v0.wwww , c1.yyyy texld_pp r0 , t3 , s3 texld r1 , t4 , s4 mad_pp r0.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c1.zzzz mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r0 , r1 add_pp r0.xyz , r0 , r0 texld_pp r1 , t0 , s0 mov_pp r0.w , r1.wwww mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww pow_pp r0.w , r1.wwww , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c1 mad_pp r3.z , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy texld_pp r1 , t3 , s3 texld r0 , t4 , s4 mad_pp r0.w , r3.zzzz , -r3.zzzz , -r0.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r3.wwww , r0 mul_pp r2.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r0 , c0 mul_pp r2.xyz , r1 , r2 mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r0.xyz , r1 , r0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r3 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xy dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 texld r0 , t3 , s3 texld_pp r1 , t4 , s4 mad_pp r3.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy dp4_pp r1.w , r1 , c1 mad_pp r0.w , r3.wwww , -r3.wwww , -r0.zzzz mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_sat_pp r1.w , r0.wwww , c2.zzzz mul_pp r0.xyz , r0 , r1.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 texld_pp r1 , t0 , s0 mov_pp r0.w , r1.wwww mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c0 mad_pp r2.w , c1.xxxx , v0.wwww , c1.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r0.z , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r0.zzzz , c1.zzzz mul_pp r0.xyz , r2 , r1.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c2 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c2.xxxx , r1 , c2.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , c2.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww pow_pp r0.w , r1.wwww , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r0.wwww , c1 mad_pp r2.w , c2.xxxx , v0.wwww , c2.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r1.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz add_sat_pp r1.w , r1.wwww , c2.zzzz mul_pp r0.xyz , r3.wwww , r0 mul_pp r1.xyz , r2 , r1.wwww mul_pp r0.xyz , r0 , c0 add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r0.xyz , r1.wwww , r0 mad_pp r0.xyz , c2.xxxx , r0 , r1 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r1.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r1.wwww , r1.wwww mov_sat_pp r1.w , r1.wwww mad_pp r2.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r3.xyz , t3 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r0 dp3_sat_pp r2.w , r2 , r3 mul_pp r1.xyz , r1 , c0 pow_pp r1.w , r2.wwww , c1.wwww add_pp r3.xyz , r1 , r1 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , c1 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mul r0.w , r0.wwww , c2.wwww mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl t4.xy dcl v0 dcl t5.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_cube s3 dcl_2d s4 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t5 mov_sat_pp r3.w , r3.wwww dp3_sat_pp r0.w , r0 , r1 pow_pp r2.w , r0.wwww , c1.wwww mad_pp r3.z , c3.xxxx , v0.wwww , c3.yyyy texld_pp r1 , t3 , s3 texld r0 , t4 , s4 mad_pp r1.w , r3.zzzz , -r3.zzzz , -r0.zzzz texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r2.xyz , r3.wwww , r0 add_sat_pp r1.w , r1.wwww , c3.zzzz mul_pp r2.xyz , r2 , c0 mul_pp r4.xyz , r1.wwww , r2 mul_pp r2.xyz , r2.wwww , c1 mul_pp r3.xyz , r1 , r4 mul_pp r2.xyz , r1.wwww , r2 add_pp r3.xyz , r3 , r3 mul_pp r1.xyz , r1 , r2 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mul r0.w , r0.wwww , c2.wwww mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c3 , 2.000000, -1.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xy dcl v0 dcl t4.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 dcl_2d s3 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c3.xxxx , r1 , c3.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r0 , c3.yyyy dp3_pp r3.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r3.wwww , r3.wwww mov_sat_pp r3.w , r3.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t4 dp3_sat_pp r2.z , r0 , r1 mad_pp r2.w , c3.xxxx , v0.wwww , c3.yyyy texld_pp r0 , t0 , s0 texld r1 , t3 , s3 mad_pp r1.w , r2.wwww , -r2.wwww , -r1.zzzz mul_pp r1.xyz , r3.wwww , r0 add_sat_pp r2.w , r1.wwww , c3.zzzz mul_pp r1.xyz , r1 , c0 pow_pp r1.w , r2.zzzz , c1.wwww mul_pp r2.xyz , r2.wwww , r1 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , c1 add_pp r3.xyz , r2 , r2 mul_pp r1.xyz , r2.wwww , r1 mad_pp r0.xyz , c2 , r0 , r3 mul r0.w , r0.wwww , c2.wwww mad_pp r0.xyz , c3.xxxx , r1 , r0 mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1 dcl t2 dcl t3.xy dcl t4.xyz dcl v0 dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 dcl_cube s4 texld_pp r4 , t0 , s0 texld_pp r3 , t1 , s1 texld_pp r2 , t2 , s2 texld_pp r1 , t4 , s4 texld_pp r0 , t3 , s3 add_pp r2.x , -r4.zzzz , c3.xxxx add_pp r2.y , -r3.zzzz , c3.xxxx add_pp r2.z , -r2.zzzz , c3.xxxx mul_pp r2.xyz , r2 , c2 dp3_pp r2.x , r2 , c3.xxxx mul_pp r1.xyz , r1 , r0 mul r1.xyz , r1 , c1 mul r1.xyz , r1 , v0 add_pp r1.w , -r2.xxxx , c3.xxxx add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_2_x dcl_color0 v2 dcl_texcoord0 v1 dcl_position0 v0 mov oFog , v0.wwww mov oT3.xy , v1.xyxx mov oD0 , v2 dp4 oPos.x , c0 , v0 dp4 oPos.y , c1 , v0 dp4 oPos.z , c2 , v0 dp4 oPos.w , c3 , v0 dp4 oT4.x , c10 , v0 dp4 oT4.y , c11 , v0 dp4 oT4.z , c12 , v0 dp4 oT4.w , c13 , v0 dp4 oT0.x , c14 , v0 dp4 oT0.y , c15 , v0 dp4 oT0.z , c16 , v0 dp4 oT0.w , c17 , v0 dp4 oT1.x , c18 , v0 dp4 oT1.y , c19 , v0 dp4 oT1.z , c20 , v0 dp4 oT1.w , c21 , v0 dp4 oT2.x , c22 , v0 dp4 oT2.y , c23 , v0 dp4 oT2.z , c24 , v0 dp4 oT2.w , c25 , v0 ///////////////Vertex Shader - end////////////// ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 def c4 , 1.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1 dcl t2.xy dcl t3.xyz dcl v0 dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_cube s3 texld_pp r3 , t0 , s0 texld_pp r2 , t1 , s1 texld_pp r1 , t3 , s3 texld_pp r0 , t2 , s2 add_pp r2.x , -r3.zzzz , c3.xxxx add_pp r2.y , -r2.zzzz , c3.xxxx mov r2.z , c3.yyyy mul_pp r2.xyz , r2 , c2 dp3_pp r2.x , r2 , c4 mul_pp r1.xyz , r1 , r0 mul r1.xyz , r1 , c1 mul r1.xyz , r1 , v0 add_pp r1.w , -r2.xxxx , c3.xxxx add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl v0 dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r1 , t0 , s0 texld_pp r2 , t2 , s2 texld_pp r0 , t1 , s1 mul_pp r2.xyz , r2 , r0 mul r2.xyz , r2 , c1 add_pp r1.w , -r1.zzzz , c3.xxxx mul r1.xyz , r2 , v0 mov_pp r2.w , c3.xxxx mad_pp r1.w , r1.wwww , -c2.xxxx , r2.wwww add_pp r1.xyz , r1 , r1 mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 0.125000, 0.000000, 1.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1 dcl t2 dcl t3.xy dcl t4.xy dcl t5.xy dcl v0 dcl v1.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 texld r3 , t0 , s0 texld r2 , t1 , s1 texld r1 , t2 , s2 texld r0 , t3 , s3 rcp r4.w , t4.yyyy mul r4.x , r4.wwww , t4.xxxx rcp r4.w , t5.yyyy mul r4.y , r4.wwww , t5.xxxx mov r4.xy , -r4 mov r4.z , c3.yyyy mad r3.x , r3.xxxx , c3.xxxx , r3.yyyy mad r3.y , r2.xxxx , c3.xxxx , r2.yyyy mad r3.z , r1.xxxx , c3.xxxx , r1.yyyy add r1.xyz , r4 , r3 cmp_pp r1.xyz , -r1 , c3.zzzz , c3.yyyy mul r1.xyz , r1 , c2 mul r1.x , r3.wwww , r1.xxxx mul r1.y , r2.wwww , r1.yyyy mul r1.z , r1.wwww , r1.zzzz dp3 r2.x , r1 , c3.zzzz mul r1.xyz , r0 , c1 mul r1.xyz , r1 , v1 mul r1.xyz , r1 , v0 add r1.w , -r2.xxxx , c3.zzzz add r1.xyz , r1 , r1 mul r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_2_x dcl_color0 v2 dcl_texcoord0 v1 dcl_position0 v0 mov oFog , v0.wwww mov oT3.xy , v1.xyxx mov oD0 , v2 dp4 oPos.x , c0 , v0 dp4 oPos.y , c1 , v0 dp4 oPos.z , c2 , v0 dp4 oPos.w , c3 , v0 dp4 oT0.x , c7 , v0 dp4 oT0.y , c8 , v0 dp4 oT0.z , c9 , v0 dp4 oT0.w , c10 , v0 dp4 oT1.x , c11 , v0 dp4 oT1.y , c12 , v0 dp4 oT1.z , c13 , v0 dp4 oT1.w , c14 , v0 dp4 oT2.x , c15 , v0 dp4 oT2.y , c16 , v0 dp4 oT2.z , c17 , v0 dp4 oT2.w , c18 , v0 dp4 oT4.x , c19 , v0 dp4 oT4.y , c20 , v0 dp4 oT4.z , c21 , v0 dp4 oT4.w , c22 , v0 dp4 oT5.x , c23 , v0 dp4 oT5.y , c24 , v0 add r0.xyz , c4.xyzz , -v0.xyzz dp3 r0.x , r0.xyzz , r0.xyzz rsq r0.x , r0.xxxx rcp r0.x , r0.xxxx mad r0.x , -r0.xxxx , c6.yyyy , c6.xxxx mov oD1.xyz , r0.xxxx ///////////////Vertex Shader - end////////////// ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 0.125000, 0.000000, 1.000000, 0.000000 def c4 , 1.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1 dcl t2.xy dcl t3 dcl v0 dcl v1.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 texld r2 , t0 , s0 texld r1 , t1 , s1 texld r0 , t2 , s2 rcp r3.w , t3.yyyy mul r3.x , r3.wwww , t3.xxxx rcp r3.w , t3.wwww mul r3.y , r3.wwww , t3.zzzz mov r3.xy , -r3 mov r2.z , c3.yyyy mov r3.z , c3.yyyy mad r2.x , r2.xxxx , c3.xxxx , r2.yyyy mad r2.y , r1.xxxx , c3.xxxx , r1.yyyy add r1.xyz , r3 , r2 cmp_pp r1.xyz , -r1 , c3.zzzz , c3.yyyy mul r1.xyz , r1 , c2 mul r1.x , r2.wwww , r1.xxxx mul r1.y , r1.wwww , r1.yyyy dp3 r2.x , r1 , c4 mul r1.xyz , r0 , c1 mul r1.xyz , r1 , v1 mul r1.xyz , r1 , v0 add r1.w , -r2.xxxx , c3.zzzz add r1.xyz , r1 , r1 mul r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_0 def c3 , 0.125000, 1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0 dcl t1.xy dcl t2.xy dcl v0 dcl v1.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 texld r1 , t0 , s0 texld r0 , t1 , s1 rcp r2.w , t2.yyyy mad r3.w , r1.xxxx , c3.xxxx , r1.yyyy mad r2.w , t2.xxxx , -r2.wwww , r3.wwww mul r1.xyz , r0 , c1 cmp_pp r2.w , -r2.wwww , c3.yyyy , c3.zzzz mul r1.xyz , r1 , v1 mul r1.w , r1.wwww , r2.wwww mul r1.xyz , r1 , v0 mov r2.z , c3.yyyy mad r1.w , r1.wwww , -c2.xxxx , r2.zzzz add r1.xyz , r1 , r1 mul r1.xyz , r1.wwww , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mad r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , v0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, -0.500000, 1.000000 def c2 , 4.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xy dcl t3.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 texld_pp r1 , t3 , s3 texld_pp r0 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy add_pp r0.xyz , r1 , c1.zzzz nrm_pp r1.xyz , r2 add_pp r0.xyz , r0 , r0 dp3_sat_pp r2.w , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r3 , t2 , s2 mad_pp r0.w , r2.wwww , r3.wwww , -r3.wwww mul_pp r2.xyz , r0 , r3 add_pp r0.w , r0.wwww , c1.wwww mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r2 mul_pp r1.xyz , r0.wwww , r1 mul_pp r1.xyz , r1 , c2.xxxx mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mov r0.w , c0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r1.xyz , r0.wwww , c0 texld_pp r0 , t0 , s0 mul_pp r0.xyz , r1 , r0.wwww add_pp r0.xyz , r0 , r0 mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, -0.500000, 1.000000 def c2 , 4.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xy dcl t3.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 dcl_2d s3 texld_pp r1 , t3 , s3 texld_pp r0 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy add_pp r0.xyz , r1 , c1.zzzz nrm_pp r1.xyz , r2 add_pp r0.xyz , r0 , r0 dp3_sat_pp r2.w , r0 , r1 texld_pp r0 , t0 , s0 texld_pp r3 , t2 , s2 mad_pp r1.z , r2.wwww , r3.wwww , -r3.wwww mul_pp r2.xyz , r0 , r3 add_pp r2.w , r1.zzzz , c1.wwww mul_pp r1.xyz , r1.wwww , r2 mul_pp r1.xyz , r2.wwww , r1 mul_pp r1.xyz , r1 , c2.xxxx mad_pp r0.xyz , r0 , c0 , r1 mul r0.w , r0.wwww , c0.wwww mov oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_2_x def c1 , 2.000000, -1.000000, 0.000000, 0.000000 dcl t0.xy dcl t1.xy dcl t2.xyz dcl t3.xyz dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_cube s2 texld_pp r0 , t2 , s2 texld_pp r1 , t1 , s1 mad_pp r2.xyz , c1.xxxx , r1 , c1.yyyy nrm_pp r1.xyz , r2 mad_pp r0.xyz , c1.xxxx , r0 , c1.yyyy dp3_pp r0.w , r0 , r1 add_pp r0.w , r0.wwww , r0.wwww mad_pp r0.xyz , r0.wwww , r1 , -r0 nrm_pp r1.xyz , t3 dp3_sat_pp r1.w , r0 , r1 pow_pp r0.w , r1.wwww , c0.wwww mul_pp r0.xyz , r0.wwww , c0 add_pp r0.xyz , r0 , r0 texld_pp r1 , t0 , s0 mov_pp r0.w , r1.wwww mov_pp oC0 , r0 ///////////////Pixel Shader - end////////////// ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Vertex Shader - start////////////// vs_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1 ///////////////Pixel Shader - start////////////// ps_1_1