NVIDIA GeForce 4 Ti 4600

Bildqualität

Trilineares Filtern ohne FSAA:


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beim trilinearen Filtern sind keine Unterschiede zwischen den GPU's erkennbar

Trilineares Filtern mit 2xFSAA:

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die Kantenglättung ist bei der Radeon 8500 leicht besser, bei dem Gitter(Texture) sieht man das Texturefiltern der Radeon 8500, bei Quincunx und dem 2xFSAA wirken die Texturen leicht unschärfer, besonders in der rechten oberen Hälfte

Trilineares Filtern mit 4xFSAA:

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speziell an den Kanten, link oben, ist die Glättung der Radeon 8500 besser, bei NVIDIA's 4XS FSAA sind die Texturen deutlich besser (rechts oben) als beim normalen 4x FSAA, jedoch sind die Texturen bei der Radeon 8500 weniger zackig

Beim trilinearen Filtern sind beide GPU's absolut gleich. Bei der Qualität der Kantenglättung halten sich beide GPU's die Waage, hier kann keine mit deutlich besserer Qualität davonziehen, lediglich die Texturen der Radeon 8500 sind etwas detailierter und geglättet, ausser im Vergleich zu NVIDIA's 4XS Modus, welcher jedoch nur unter DirectX läuft.