15.10.2001

Guru3D wird geschlossen
Das Websterben geht weiter. Nun ist Guru3D an der Reihe. Nach nun mehr 5 Jahren hat der Webmaster keine Energie mehr dauernd auf neue Server zu wechseln, da sein jetziger Provider ihm eine Frist von 5 Tagen gegeben hat - was nur als Witz bezeichnet werden kann. Schade.

  14.12.2001

Kleines Q&A mit ATi
Higher Zone haben ein paar Fragen an ATi geschickt und nun daraufdie Antworten erhalten.

BitBoys Chip ist in Produktion
Wie hier zu lesen ist, soll folgendes in dem finischen IT-Magazin "MICRO PC" gestanden haben:
Bitboys chip gets to the silicon


Limits of the modern silicon process are being tested in gfx chip development. Noormarkku based Bitboys was plannig to introduce PC-display adapters based on companys own graphics technology a year ago in Comdex. Instead they gave up the whole silicon implementation of chip, called Glaze3D at the time. A new, further developed design is in the silicon process at the moment. Alsoa follower to this chip is being designed. Chip under manufacturing has increasedembedded memory, leading to the total size of 12 MB. Also the internal bushas been doubled to the width of 1024 bits.
"I know we have been shallow in our comments, but I can reveal that chip design is complete and chip is being manufactured", says Juha Taipale, general manager.

One aspect making the chip design harder was difference between embedded ram and logic. Embedded ram benefits from large capasitance (sp?) of the chips silicon, when on the other hand, it's vice versa with the logic. Large capacitance allows the use of small size memory cells, but same time increases the size chips area used for logic operations.

"In a sense, our graphics process is as hard to manufacture as state of art main cpu's.", comments ASIC-designer Harri Syrjä.
Juha Taipale sagt darin aus, dass der Chip (12 MB Emmbedded Speicher mit 1024 Bit Anbindung) fertig ist und sich in Produktion befindet. Der Fertigungsprozess soll jedoch recht kompliziert sein. Jedoch wird nichts über Herstellungsmengen ausgesagt, somit könnte es sich auch "nur" um erste Teststücke handeln.

Return to Castle Wolfenstein Einzelspieler Demo
Blue's News haben eine lokalen Server, von dem die Demo (114 MB) gezogen werden kann.

  13.12.2001

Neues Forum online
Klickt Euch doch einfach mal ins Forum - Wünsche, Anregungen, weitere Rubriken im Forum?.

Gigabyte baut Karten mit ATi GPU's
Gigabye wird verschiedene Karten mit ATi GPU's herstellen. Folgende Karten sind in Planung, welche nicht ATi's Referenzdesignentsprechen und mit Kühlkörpern und Übertaktungssoftware(V-Tuner+ Hardwaremonitoring) ausgeliefert werden:
  • MAYA AG (AG32S) - Rage 128 Pro mit 32 MB SDR SDRA
  • MAYA AV (AV64S/T) - Radeon 7000 mit 64 MB SDR SDRAM
  • MAYA AR (AG64S-H) - Radeon 7500 LE mit 64 MB SDR SDRAM
  • MAYA AP (AP64D-H) - Radeon 8500
Rage 128 Radeon 7000
Radeon 7500 LE V-Tuner

  12.12.2001

Neue Hoffnungen auf einen Highend 3D-Chip von Matrox
Im Matrox Tech Support Forum hat ein Moderator wieder Hoffnung geweckt, auf eine neue 3D-Gamer Karte von Matrox - sogar mit Linuxtreibern ;)

ATi AIW Radeon 8500 DV Review
Rivastation hat sich die AIW Radeon 8500 DV angesehen, sie läuft nur mit 230/380 Mhz (8500 Retail 275/550), hat jedoch interessante Video In/Out Features.

GamingGrooves Q&A mit Tim Sweeney
GamingGroove hat wieder einige Frage an Tim Sweeney gesendet. Mehr soll folgen.

23.11 'er Probleme VIA's Schuld?
Hier berichtet man jedenfalls davon, dass es sich um ein BIOS-Problem handeln soll.

  11.12.2001

ATi's AIW Radeon 8500 DV jetzt im Handel
ATi's AIW Radeon 8500 DV gibt es jetzt bereits in Nordamerika zum Kauf. Bis die Karte in Deutschland zur Verfügung steht, dürfte es noch ein wenig dauern (Februar).

Unterschiede der Return to Castle Wolfenstein Versionen
Hier erfährt man genau, was bei der "entschärften" Version geändert wurde.

  10.12.2001

Lieferprobleme bei NVIDIA's NV20 aka GeForce 3 Ti
Laut x-bitlabs scheint es Lieferprobleme bei den NV20 GPU'sgeben. Demnach könnte es auch Probleme bei NVIDIA's NV25 und ATi'sRV250 geben, welche in 0,13µ gefertigt werden sollten.

Texturefilter - bilinear, trilinear & anisotropisch ?
3D-Center hat eine sehr ausführlichen Artikel, zum Thema Texturefilterung

  09.12.2001

Added a translation button

I've added a translation button Button for all the english speaking people.

GameCube Review

Anandtech hat sich den GameCube etwas genauer angesehen, leider ohne wirklichen Tiefgang. So gibt es kaum Aussagen zu den speziellen Grafikfähigkeiten (z.B besnoderes Texturemapping) des FlipperChips.

Professionelle 3D-Karten im Vergleich
Digit-Life nehmen verschiedene 3D-Karten von ATi & NVIDIA in Verbindung mit 3D-Studio Max unter die Lupe.

Mandrake Linux 8.1 Gaming Edition
Mandrake nimmt nun Bestellungen dieser Mandrake 8.1 Version entgegen, welche Transgamings WineX Technologie enthält, sowie das Spiel "The Sims".

  08.12.2001

Interview mit ATi's Greg Buncher über den GameCupe
Core Magazin hat ein ausführliches Interview mit Greg Buchner über die Technologie im GameCube. 

  07.12.2001

ATi Radeon 8500 Review - Max Payne Update
Beim ATi Radeon 8500 Review habe ich die Max Payne Benchmarks erweitert und einige Screenshots eingefügt.

ATi's RV250 im März?

Wie hier berichtet, soll ATi's RV250 im März erscheinen, um NVIDIA's NV25 dem Kampf anzusagen. Der Terminstimmt mit dieser Roadmap überein. Der RV250 soll mit 4Pipelines besitzen und DirectX 8.1 fähig sein (also Pixel& Vertex Shader besitzen). Er dürfte auch höher getaktetsein als der R200.

RV250

  06.12.2001

ATi Radeon 8500 Review online
Endlich ist das ATi Radeon 8500 Review online.
UPDATE: So, ein paar kleine Fehler wurden noch beseitig und die FSAA-Bilder beschriftet.

Higher Order Surfaces (HOS) der GeForce 3 abgeschaltet?

Hier ist eine sehr merkwürdige Begründung dafür zu lesen. Unter OpenGL funktionieren die HOS jedenfalls noch, aber nicht unter DirectX 8 / 8.1 - der einzige Grund könnte sein, dass NVIDIA etwas für ihren NV25 tun wollen...... (die RT-Patches liefen mit denn alten Det. 3 Treibern, aber seit derVersion 4 sind sie deaktiviert)
UPDATE: Hier 2 Mails aus einer DirectX Mailingliste:
vom 05.03.2000

Richard

My nice GeForce3 is reporting

D3DDEVCAPS_QUINTICRTPATCHES
D3DDEVCAPS_RTPATCHES

as available. I assume the frantic typing I hear from your side of the room
means that you're busy saying that you've made an awful spelling mistake and
meant GeForce2 doesn't expose these caps.

Just to reiterate

GeForce3 does expose these caps. GeForce1 and 2 do not. And definately no
N-Patches. :)

Dave Horne
Developer Relations, Europe
NVIDIA Corporation


vom 13.09.2001


"...We have removed support for RTPatches in the latest driver. I'll talk to
the management and see what I can say about this. The main question I have
is, "Who here would miss our Patch support?". I think it's interesting
technology - but I don't see much adoption..."

Richard "7 of 5" Huddy
Developer Relations, NVIDIA Corporation.

SmartShader Screensaver von ATi

Wer die Pixel Shader seiner Radeon 8500 mal richtig in Aktion sehen möchte, der sollte sich diese Screensaver anschauen.

Shadow Mapping - Demos für OpenGL & DirectX

Für OpenGL & DirectX 8 gibt es jetzt von NVIDIA Demos, welche die Shadow Mapping Features der GeForce 3 benutzen.

Interview mit Richard Garriot

GameSpy hat ein ausführliches Interview mit Richard Garriot geführt.

  05.12.2001

Probleme mit NVIDIA's 23.11'er Treibern und WinXP?
Angeblich sollen sich Probleme häufen, so jedenfalls VIA. Bei meiner Konfiguration jedenfalls nicht. (Kt133A, WinXP, GF3, Det. 23.11)

Kauft NVIDIA SGI oder AMD?
Hier gibts einige Informationen,wonach NVIDIA angeblich SGI oder AMD kaufen möchte -dazu verkaufte NVIDIA jetzt ein riesiges Aktienpacket, angeblichan Intel...

  04.12.2001

Serious Sam Patch 1.05
Jetzt kann man zwischen OpenGL& DirectX als API wälen, somit sind Performancevergleiche möglich. ATi's Truform wird nun in D3D & OGL unterstützt.

OpenGL 2.0 Support-Umfrage
Auf der OpenGL Homepage ist eine Umfrage online, in die sich jeder ISV (Softwareentwickler), IHV (Hardwareentwickler) oder private Entwickler eintragen kann, der OpenGL 2.0 unterstützen möchte.

  03.12.2001

Neue NVIDIA Referenztreiber 23.11
Jetzt kann man endlich GPU & WDM Treiber runterladen.

ATi's Radeon 8500 bald mit 300/300 Mhz Taktung?
ATi könnte seiner R200 GPU demnächst eine Takerhöhung spendieren.

Neue Kyro Demos zum Download
ST-Micro hat ein paar beeindruckende Demos zum Download bereitgestellt.

Benchmarks der neuen NVIDIA Linux Treiber
Hier gibts ein paar kleine Benchmarks der 1.0-2313.

Erstes Shadow Mapping Demo von NVIDIA
Lang hats gedauert. Nun gibts ein Demo, welches erstmal das Shadow Mapping der GeForce 3 verwendet.

  02.12.2001

Stelllt UMC NVIDIA Chips her?
Seit NVIDIA (wieder) Probleme mit TSMC 0,13µ Fertigungsprozess hat, gibt es wieder neue Hinweise auf eine verstärkte Zusammenarbeit mit UMC.

Baut Hercules auch Gigabyte Karten?
NVchips-fr hat ein Interview mit Hercules veröffentlicht. Demnach sind GeForce 3 Ti 500 von Hercules und Ggiabyte nur duch eine Aufkleber zu unterscheiden.

Supersampling vs. Multisampling
nVNews vergleicht das Multisampling der GeForce 3 mit dem Supersampling, welches durch die Treiber aktiviert werden kann, wenn man seine GeForce 3 als GeForce 2 verwendet.

  01.12.2001

Neues GeForce 3 Demo
Hier gibts ein kleines Demo von NVIDIA.